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jueves, 9 de junio de 2011

OnLive anuncia que llegará a iOS en otoño con soporte opcional para mandos Bluetooth


Fantásticas noticias las que nos llegan desde el E3 de Los Angeles. OnLive, el servicio de juego en la nube que promete revolucionar el mundo de los videojuegos permitiéndonos disfrutar de los mejores títulos sin ni tan siquiera poseer un equipo o consola de última generación, ha anunciado que llegará al iPad este otoño coincidiendo con su desembarco en Europa.
La compañía ya lanzó las pasadas navidades la aplicación OnLive Viewer a través de la cual asistir como espectador a las partidas multijugador de miles de usuarios, pero con OnLive Player seremos nosotros los que controlaremos la acción desde nuestro iPad (o Mac si lo preferís) a través de la pantalla táctil y el sensor de movimiento o, mucho más convenientemente, utilizando un nuevo mando inalámbrico universal.
Incluso tenemos la posibilidad de utilizar la pantalla de nuestro salón de forma simultánea o independiente a la del tablet, chatear de viva voz con nuestros contrincantes, integración con Facebook y soporte para el iPhone y iPod touch (aunque claro, eso de jugar a un título de Playstation 3 en la pantalla de un teléfono no debe de ser la experiencia más óptima, pero bueno, ahí queda la posibilidad).
OnLive cuenta en la actualidad con un centenar de títulos de PC y videoconsola disponibles en su catálogo y aunque necesitan hacerles algunos retoques para lograr que sean compatibles con las capacidades multitáctiles y el acelerómetro/giroscopio de los dispositivos con iOS, los primeros títulos mostrados parecen ir como la seda: Just Cause 2, Borderlands y Assassin’s Creed: La hermandad.

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